|
L'impact du 2.0 et des réseaux sociaux sur notre vie quotidienne, nos identités culturelles, nos modes de consommation, nos territoires, les médias... Quels sont les tendances et quels seront les usages à court et à moyen terme du web 2.0 ? Pourquoi l’année 2010 sera l’année des réseaux sociaux et de l’innovation sociale ? Quels nouveaux modèles économiques pour la culture ?
Philippe Français (Aller Retour) et Jérémy Dumont (réseau PSST)
Peut-on parler d’innovation sociale à propos de l’irruption des réseaux sociaux dans la vie professionnelle, affective et quotidienne des 20 millions d’internautes français inscrits sur Facebook, Viadeo, Linkedin, Twitter... ? Qu’est ce que le web participatif transforme dans notre façon de vivre et de travailler ensemble ? Pourquoi la société adopte-t-elle si facilement ces nouvelles formes de communications interpersonnelles en réseaux ? Quels impacts sur les organisations, les territoires ? Pourquoi l’année 2010 sera l’année des réseaux sociaux et de l’innovation sociale ?
Laurence Lucari de Lastelle, Responsable Communication de Perfeo. Un panorama des réseaux sociaux : définitions, poids et typologies.
André Loechel, Président de la Fondation des Territoires de Demain. Les territoires à l’heure numérique : ce que les réseaux sociaux vont changer dans l’organisation et la vie de la cité
Sondes Ben Chagra, Corporate Infomaster et Web designer Banque Africaine de Développement. Défis et aspirations des réseaux sociaux en Afrique : l'expérience de la Banque Africaine de Développement.
Olivier Guérin, Directeur de l'agence Play. "Vu sur internet" : comment les réseaux sociaux et le web 2.0 fabriquent votre image numérique... et donc votre réputation
Géolocalisation, mobilité, réalité augmentée... le futur immédiat des réseaux sociaux et des usages du web 2.0
Modérateur : Éric Bonnet (Agence Dircom)
Gilles Benamo, Directeur Associé nouvelle Marque .Le Web temps réel : comment la prise en compte du temps réel modifie la visibilité des entreprises sur le Web, engage de nouvelles formes de conversations et transforme les méthodes de production d’information ?
Laurent Collin, Fondateur de STONEPOWER . Gérer et animer des communautés de fans, de clients et d'usagers sur les réseaux sociaux. Le "community manager" : un nouveau métier d'avenir...
Maarten NOYONS, Directeur Général NCC S.A.R.L. , Créateur du Festival Playground à Marseille (plate-forme de jeux sur mobiles) et de l’International Gaming Award (IMGA). La géolocalisation : un nouvelle façon de vivre et de jouer en réseaux ?
Quel impact des réseaux sociaux sur les médias traditionnels ?
Modérateur : Philippe Français (Aller Retour)
Intervenants
Jean-François Eyraud, directeur du développement internet - La Provence. Le quotidien régional à l'heure de l'interactivité
Pierre Boucaud, fondateur de marsinfos.fr. Quel modèle pour un pure player de l'information locale 2.0 ?
Pierre Puchot, reporter Mediapart. Le projet Mediapart : un nouveau modèle d'information.
Raphaelle Dufour, créatrice du site internet Magazette.fr. Un média et un réseau féminin géolocalisé.
Pour beaucoup de modèles économiques traditionnels internet est destructeur de valeur. Fin des intermédiations, diminution des coûts transactionnels, culture de la gratuité, monétisation difficile des audiences... quels sont les nouveaux modèles économiques du web 2.0 ?
Modérateur : Guillaume Vigouroux (TINA)
Intervenants
Marion Mazauric, Directrice des Éditions «Au Diable Vauvert», L'édition, le numérique, les réseaux sociaux et les nouveaux lecteurs (De retour d’un récent voyage d’étude du SNE (Syndicat national de l’édition) aux États Unis).
Clément Vouillon, co-fondateur de Edoboard.com. Business Model des réseaux sociaux géolocalisés.
Édouard Bourbon, fondateur de Athomedia. Combien vaut un fan ? : monétisation des audiences et évaluation de la valeur des réseaux sociaux.
Alexis Fioruccci, fondateur du site lepanierpaysan.com. Partager des valeurs avec ses clients sur internet .
L'impact du 2.0 et des réseaux sociaux sur les organisations et les industries culturelles, les créateurs et la création, les artistes et leurs publics. Comment la création et le créateur peuvent-ils interagir avec les publics ? Quel sens et quelles esthétiques pour ces nouvelles résonances ? Quelles nouvelles relations, quelles nouvelles expériences, quels nouveaux publics ?
Philippe Français (Aller Retour).
Spectacle vivant, expos, festival, performances... à l’heure du 2.0. Spectateur ou spect-acteur... le web 2.0 et les réseaux sociaux multiplient les possibilités d’interventions et d’interactions. Géolocalisation et réalité augmentée offrent de nouveaux parcours culturels et muséographiques. Quelles nouvelles relations avec le public émergent des expérimentations en cours ? Comment et pourquoi créer des communautés de fans ? Les réseaux sociaux permettent-ils de toucher de nouveaux publics ? Quels nouveaux espaces culturels s’ouvrent devant nous ?
Intervenants
Bernard Cova, professeur à Euromed Marseille et à L'Université de Bocconi (Milan), directeur du laboratoire Savoir Sud, co-auteur de "Néo-Marketing (reloaded)" (Éd. EMS) "Expériences culturelles avec le public de l'Auditorium Verdi et de la Scala de Milan".
Yannick Vernet, chef de projet multimedia MuCEM (Musée des Civilisations d'Europe et de Méditerranée). "Les pratiques muséales du Web 2.0".
Diane Drubay, consultante et auteure du blog buzzeum.com. "L'événementiel muséal 2.0 ou comment exploiter tous les nouveaux médias et outils de communication pour La Nuit européenne des musées 2010".
Isabelle Arvers, auteur et commissaire d'exposition indépendante. "Des expériences de WJ-S (web performance) aux ateliers de création de Machinimas (flims réalisés à partir de moteurs de jeux vidéos) : les réseaux et l'image numérique".
La création comme fruit d’une expérience partagée où chacun devient acteur dans le processus : collectif d’artistes et de créateurs, artistes et publics co-créateurs, nouveaux lieux de coproducteurs... La dématérialisation de l’œuvre, sa numérisation facilite l’œuvre ouverte «open-source», voire le détournement, et remet en cause la conception traditionnelle de l’auteur. Des artistes s’en réjouissent et jubilent face à ses nouvelles frontières ouvertes... État des lieux.
Intervenants
Roger Malina, directeur de la revue Leonardo (International Society for Arts, Sciences and Technology), revue internationale des arts et des sciences, co resposnsable du pole art science de l'Institut Méditerranéen de Recherches Avancées (IMERA): De Leonardo à l'IMERA : les réseaux sociaux au service de la collaboration entre artistes, scientifiques et nouvelles technologies.
Stéphane Dangel, auteur de "Storytelling, le guide" (Éd. du Désir). Le "transmedia storytelling" pour enrichir les univers narratifs.
Éric Viennot, directeur de création de Lexis Numérique, créateur notamment du jeu "In Memoriam", premier thriller interactif à la frontière du jeu vidéo, d'internet et du cinéma. Le jeu vidéo, moteur de la fiction transmedia.
Marie Dinkle, auteur du blog "l'inconnu du métro". Comment j'écris un "blog-livre" avec des portraits de héros quotidiens croisés dans le métro.
Sarah Carrière Chardon - Commissaire d'Exposition - Créé en 2003 par un cabinet d'architectes anglais basé au Japon, les Pecha Kucha Nights permettent à des créateurs de tous horizons de rencontrer de nouveaux publics et de montrer leur travail. 300 villes dans le monde organisent ces soirées ou chaque créateur a 20 images (de 20 secondes chacune) pour parler d'une idée, d'un concept, d'une création. Sarah Carrière Chardon a créé la Pecha Kucha Marseille Provence. Elle œuvre pour un réseau méditerranéen des Pecha Kucha.
Mauricio Estrada Munoz - Chef de Projet Programmation Jeunes Publics. La technologie NFC (puces sans contact) et les réseaux sociaux pour de nouvelles médiations avec les ados. Pour attirer les 13-16 ans vers sa programmation, le centre culturel Georges Pompidou équipe sa prochaine galerie, l’Espace ado (ouverture prévue en octobre 2010), de puces sans contact avec lesquelles les visiteurs pourront interagir, puis rediffuser le contenu hors des murs du Centre, vers les réseaux sociaux, comme Facebook ou Twitter.
Laura Garcia Vitoria, Présidente de Arenotech (Art Éducation Nouvelles Technologies) et directrice scientifique du Réseau Européen des Villes Numériques. Les projets culturels de Living Labs labellisés à l'échelle européenne.
Stephan Muntaner, Fondateur du studio C-ktre. Kodex : les créations contemporaines interactives des écoles d'art s'affichent sur la façade de la Chambre de Commerce de Marseille-Provence.
Stéphane Redard, directeur associé de Blue Touch Comunication.4.- Kodex, Marseille-Provence territoire de création
5-6-7.- Lodz, candidature polonaise Capitale Européenne de la Culture 2016 (les bâtiments et lieux culturels de la ville "encodés" pour un portail mobile - L'opération "Cool Globle" à Marseille (QR code, géolocalisation, portail mobile et portage sur Facebook) - 2013 ou avant, à Marseille ou ailleurs ? (un concept réseaux sociaux et culture à partager)
En clôture festive de Marseille 2.0, une "Pecha Kucha Night" aux Grandes Tables de la Friche.
10 artistes et créateurs idées, concepts, créations en 20 images de 20 secondes chacune.
http://www.pecha-kucha.org/night/marseille/11